美工设计教学范文10篇-9游会真人第一品牌

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美工设计教学

美工设计教学范文篇1

(一)电子商务行业发展现状

电子商务行业包括企业对企业(businesstobusi-ness,简称b2b)、企业对消费者(businesstocustomer,简称b2c)、消费者对消费者(customertocustomer,简称c2c)、电子政务(governmenttobusiness,简称g2b)等领域,其中以b2b、b2c、c2c三种形式为主。目前,b2b领域受全球经济低迷及其他因素,如劳动力成本上升、人民币升值等影响,b2b贸易额下降明显,制约了b2b领域的发展。然而,国内网络零售(包括b2c、c2c)领域受国外影响较少,并在网络用户规模和交易额两方面实现了快速增长。据统计,截至2011年6月中国网民规模达到4.85亿,较2010年底增加2770万人,互联网普及率攀升至36.2%,较2010年提高1.9个百分点。同时,2011年第二季度中国网民在线交易额达到7849.3亿元,比2010年增长率66%,远远超过同期中国线下消费品零售总额11.6%的增长率。

(二)电子商务行业发展趋势

近年来,国内电子商务行业主要呈现两种发展趋势:一是传统企业电商化,即传统企业进军网络零售市场——b2c领域;二是电子商务企业融合物流,即电商企业不仅做网络零售,还将涉及物流业务。

1.传统企业电商化趋势

2010年,被认为是国内传统企业的电子商务元年。在经历了2009年试水期后,大量传统企业进军电子商务市场,并且发展迅猛。例如,在继国美、苏宁决定搅动上百亿的家电网络零售市场之后,鞋类企业百丽也宣布巨资投入旗下电子商务企业优购网。传统企业进军电子商务领域主要有以下几个方面的原因:一是受宏观经济低迷影响,传统企业运营成本持续上升,制约了传统企业的发展;二是传统商务模式相比电子商务模式,分销环节多、交易成本高;三是网络市场规模较大、发展较快,可以给企业带来新的、更多的销售机会。

2.电子商务企业融合物流的趋势

电子商务的交易环节主要有:客户网上订货、卖家受理订单、卖家仓库发货、委托物流企业送货、客户收货确认。电子商务的交易过程,卖买双方大部分环节是借助互联网进行的,只有物流环节才能面对面接触。然而,电商企业通常是将物流环节外包给物流公司来完成,使得物流服务很难得到保障。事实也是如此,网络零售市场中客户投诉最多的也是物流环节,如发货速度、物流服务态度等。据专家分析,未来5年间,中国消费者将更重视互联网上商家的物流服务及其他增值服务能力。因此,未来只有那些把物流作为其核心价值组成部分,并且已经掌握电子商务物流的企业,才能在中国的电子商务市场竞争中取胜。这些企业将物流渠道、商流渠道及信息流渠道进行整合,实现电子商务与物流的相互融合。

二、b2c电子商务人才需求分析

随着中国网络零售市场的持续快速发展,也带来了电子商务人才的大量需求。①据前程无忧网站的人才报告显示,电子商务人才需求继续保持着强劲势头。2011年5月电子商务人才需求14万人,一跃成为目前人才需求量最大的行业,并预计未来10年中国电子商务专业人才缺口将至少在200万,这一数字还不包括整个电子商务产业链的诸多岗位人才需求。

(一)b2c电子商务职业岗位分析

据“淘宝大学白皮书——2012淘宝卖家基础人力资源状况”分析,b2c电子商务职业岗位主要有:售前客服、售后客服、美工设计、仓库发货、推广运营等,各岗位职责及其对应的职业技能。

(二)职业岗位人才需求分析②

“淘宝大学白皮书”的调研对象,集中于淘宝、天猫平台上支付宝年成交额超过一百万元的卖家,其中既有在淘宝平台上诞生成长起来的卖家,也有传统企业转型入驻天猫的卖家。据统计,企业对基础员工在各职业岗位的人数配比平均为:售前客服32%、售后客服13%、美工设计13%、仓库发货28%、推广运营14%。可见,b2c领域对电子商务人才的需求集中在客服和物流方面,其次是推广运营和美工设计。

三、高职电子商务人才培养现状分析

(一)高职电子商务学生就业现状

虽然电子商务企业和从事电子商务的传统企业数量急剧增加,电子商务人才需求量大,但近年来,大部分高职电子商务专业应届毕业生所从事的工作并非电子商务,其对口就业率较低。以江西应用技术职业学院为例,2008届、2009届、2010届电子商务专业毕业生就业率高达98%,但专业对口就业率不到30%,并且这种情况在高职院校中较为常见。由此可见,高职院校电子商务专业教学和人才培养等方面还存在不足,培养出的学生与企业需求脱节,很难满足企业的人才需求。

(二)高职电子商务人才培养存在的问题③

1.专业定位模糊,针对性不强

电子商务是一种新的行业、新的专业,没有固有的、普遍应用的人才培养模式。为此,各高职院校的电子商务专业定位差异很大,有的偏技术,有的偏管理或营销,而专业定位的依据大多是各院校对电子商务的理解或各自的专业群特点。专业定位未能细分电子商务领域、未能结合电子商务的发展现状与趋势,专业定位模糊、针对性不强。

2.课程设置主线不明确,课程体系不合理

因专业定位不明确,课程设置常表现为计算机、经济管理、营销等课程的简单叠加,使得课程体系散乱,没有形成有机整体。因此,先要明确专业定位,才能围绕定位的“岗位群”,以“岗位技能”养成的规律设置课程、构建适应的课程体系。

3.师资队伍结构不合理,缺乏实践经验

高职电子商务专业师资来源主要有两个方面:一是从计算机、营销或经济类专业转过来的教师;二是从高校电子商务专业招聘过来的本科生或研究生。前一类师资缺乏系统的电子商务知识,而后一类师资从学校到学校,既缺乏教育经验,又缺乏实践经验。当然,也可以从社会人力资源市场招聘有电子商务经验的人才,但相比企业的薪酬待遇,高职学院是没有什么吸引力的。

4.实训设施设备不足,难以实现技能培养目标

电子商务专业的应用性、实践性要求较高,而现有的实训方式普遍是电脑机房和电子商务模拟软件,与电子商务运营的真实环境相差较大,难以实现技能培养目标。分析原因主要有三个方面:一是办学理念落后,与市场需求脱节;二是对电子商务专业建设不够重视,投入资金不足;三是与企业交流、合作较少,缺乏实践平台。

四、基于b2c运营过程的高职电子商务人才培养模式

(一)细分电子商务行业,以b2c领域为专业方向

电子商务行业主要包括b2b、b2c、c2c等领域,不同领域对人才的需求不一样。高职电子商务专业培养的人才,不可能面向整个电子商务行业,只能选择某一个领域作为培养方向。根据电子商务现状与趋势分析,b2c电子商务将引领电子商务行业的发展,并且吸引了越来越多的传统企业进入电子商务行业,同时b2c电子商务人才需求量也急剧增加,因此将高职电子商务人才培养方向定位于b2c领域。

(二)以b2c职业岗位技能培养为主线,重构课程体系④

根据b2c电子商务人才需求分析,其岗位群主要包括售前客服、售后客服、美工设计、仓库发货、推广运营等,并剖析出对应的岗位职责及职业技能。高职电子商务专业要实现b2c职业岗位技能的培养,需按“岗位技能”养成的规律设置课程体系。该课程体系,包括基础层、核心层和应用层三个层次,基础层涉及计算机基础、电子商务概论、网站建设与维护、网络营销等专业基础课程;核心层分为客服、美工、推广运营和电商物流四个核心模块,涉及网店客服、营销心理学、网店美工、网页制作、网店推广、电商运营、仓储管理、电商物流,共8门专业核心课程,并且“淘宝大学”已组织具有丰富实践经验的专家,编写了网店类的相关教材;应用层分为校内实践和校外实践,校内实践涉及职业技能实训、运营淘宝网店,校外实践涉及到电商企业“顶岗”实习。

(三)通过师资培训、企业锻炼、外聘企业人才等方式,提升师资队伍的实践能力

针对高职电子商务专业师资队伍结构不合理、缺乏实践经验的问题,可以从以下三个方面着手:一是鼓励专业教师参加行业承认的职业能力培训,并要求通过职业资格认证;二是通过加强与电商企业合作,为专业教师提供到企业锻炼的机会;三是聘请合作企业的电商人才,来校指导学生实训。

(四)按照职业岗位技能培养的要求,配置校内实训室和构筑校企合作实践平台

高职电子商务专业实训教学,仅有电脑机房和电子商务模拟软件是不够的,需按照职业岗位技能培养的要求配置校内实训室,如拍摄商品图片的“美工实训室”、学生开店的“创业实训室”、货物打包的“仓储实训室”等;同时,高职电子商务专业也要积极构筑校企合作实践平台,以实现学生“零距离”就业。

(五)人才培养模式效果的检验⑤

美工设计教学范文篇2

一、为表现多媒体而滥用多媒体

多媒体可以通过声音、色彩、图象、动画等各种手段直接作用于学生的感官。获得良好的教学效果,这一点是被多数人认可的。但是一些软件设计者和制作者据此认为一个多媒体软件必须完整地包含多媒体各要素,才能达到全方位刺激学生感官的目的。所以就出现了不管内容是否需要,总要生搬硬凑些声音、影象以体现多媒体的现象。一些让学生自己阅读的部分,硬是配以朗读声音;当一个选择题做错时,呈现一张哭丧的卡通脸并来上好大的一声警告,吓人一跳;讲到八国联军火烧圆明园时,画面中出现一段大火熊熊燃烧的录像,是学生无法想象火烧的景象吧?

由此可见,我们在设计制作多媒体教学软件的时候,不能为了展示多媒体而滥用多媒体。多媒体软件是为教学服务的,其功能是辅助教学,目的是优化教学效果。因此,教师在设计制作多媒体软件时,一定要注意心理策略,遵循教育原则,千万不要弄巧成拙。

二、为表现技术水平而使用技术

有些教学软件,画面上充斥了复杂的三维动画,让人看了自叹不如。还有一些软件,内容平平,操作不便,但是表现的手段中却含有相当高的技术含量,似有不吐不快的感觉。我认为,技术的运用是为了更好地展现内容,而不是展现技术,显示实力。技术只有为教学内容更好地展现,两者才能相得益彰,创造出一流的教学效果。

三、盲目追求艺术美感,华而不实。

现代人审美观的提升也在多媒体软件的美工设计中得到了充分的体现。爱美之心,人皆有之,但是,美是要分场合的。

我们发现很多教学软件的九游会国际首页无一例外的是一张雄伟壮观、气势磅礴或秀美柔和、浪漫绝伦的风景照,搭配着鲜明醒目的三维立体动态文字;一些画面上简单的文字说明,甚至是一个选择答案却要费尽心思地photoshop在中制作出带阴影的浮雕效果,再生成高分辨率图片导入到软件中;一些线条柔和的画面边框搭配着一大排色彩绚烂的动态按扭,把教学内容局限在小小屏幕中央。

这种类型的多媒体软件可能一上来确实能吸引大多数人的注意力,但在实际应用中,往往会适得其反,把学生的注意力拉向一些无关紧要的事物,严重影响课堂效果。因此,把多媒体软件设计得尽量美一些是必要的,但有一个尺度和场合问题。实际制作中,因从多媒体软件的学科、内容、用途等多方面进行考虑,切忌华而不实。

四、根深蒂固的“课”件性

教学软件课件化,是一直以来多媒体软件的主要特点,因此,我们常常把它称之为“多媒体课件”。我们发现,一般教师自制的多媒体教学软件,有一个共性。就是几乎所有的软件主菜单上千篇一律的标注着“复习”——“导入”——“讲授”——“巩固练习”等步骤,内容密度也正好掐在45分钟一堂课内。这类教学软件属于量身定做型,一旦制作完毕,只属个人所有,也只有本人用起来效果最好。

美工设计教学范文篇3

一、为表现多媒体而滥用多媒体

多媒体可以通过声音、色彩、图象、动画等各种手段直接作用于学生的感官。获得良好的教学效果,这一点是被多数人认可的。但是一些软件设计者和制作者据此认为一个多媒体软件必须完整地包含多媒体各要素,才能达到全方位刺激学生感官的目的。所以就出现了不管内容是否需要,总要生搬硬凑些声音、影象以体现多媒体的现象。一些让学生自己阅读的部分,硬是配以朗读声音;当一个选择题做错时,呈现一张哭丧的卡通脸并来上好大的一声警告,吓人一跳;讲到八国联军火烧圆明园时,画面中出现一段大火熊熊燃烧的录像,是学生无法想象火烧的景象吧?

由此可见,我们在设计制作多媒体教学软件的时候,不能为了展示多媒体而滥用多媒体。多媒体软件是为教学服务的,其功能是辅助教学,目的是优化教学效果。因此,教师在设计制作多媒体软件时,一定要注意心理策略,遵循教育原则,千万不要弄巧成拙。

二、为表现技术水平而使用技术

有些教学软件,画面上充斥了复杂的三维动画,让人看了自叹不如。还有一些软件,内容平平,操作不便,但是表现的手段中却含有相当高的技术含量,似有不吐不快的感觉。我认为,技术的运用是为了更好地展现内容,而不是展现技术,显示实力。技术只有为教学内容更好地展现,两者才能相得益彰,创造出一流的教学效果。

三、盲目追求艺术美感,华而不实。

现代人审美观的提升也在多媒体软件的美工设计中得到了充分的体现。爱美之心,人皆有之,但是,美是要分场合的。

我们发现很多教学软件的九游会国际首页无一例外的是一张雄伟壮观、气势磅礴或秀美柔和、浪漫绝伦的风景照,搭配着鲜明醒目的三维立体动态文字;一些画面上简单的文字说明,甚至是一个选择答案却要费尽心思地photoshop在中制作出带阴影的浮雕效果,再生成高分辨率图片导入到软件中;一些线条柔和的画面边框搭配着一大排色彩绚烂的动态按扭,把教学内容局限在小小屏幕中央。

这种类型的多媒体软件可能一上来确实能吸引大多数人的注意力,但在实际应用中,往往会适得其反,把学生的注意力拉向一些无关紧要的事物,严重影响课堂效果。因此,把多媒体软件设计得尽量美一些是必要的,但有一个尺度和场合问题。实际制作中,因从多媒体软件的学科、内容、用途等多方面进行考虑,切忌华而不实。

四、根深蒂固的“课”件性

教学软件课件化,是一直以来多媒体软件的主要特点,因此,我们常常把它称之为“多媒体课件”。我们发现,一般教师自制的多媒体教学软件,有一个共性。就是几乎所有的软件主菜单上千篇一律的标注着“复习”——“导入”——“讲授”——“巩固练习”等步骤,内容密度也正好掐在45分钟一堂课内。这类教学软件属于量身定做型,一旦制作完毕,只属个人所有,也只有本人用起来效果最好。

美工设计教学范文篇4

[关键词]高职院校;计算机课堂;德育

实行教育的初衷,不是为了让学生单纯地拿高分,应付考试,而是为了学生能够提升自身素养和综合能力,做一个善良、正直、对社会有用的人,高职院校的学生也不例外。如果德育不到位,那对走出校门的高职院校学生可是大大的不好。随着科技进步,计算机技术日益成为生活、工作中不能缺少的高效率工具,对计算机的教育重视程度也越来越高,但是在计算机教育中渗透德育这一点做得还是不到位。

一、促进学生养成坚持不懈、持之以恒的好习惯

习惯是一个人人生道路上都会形成的多种多样的有好有坏的行为方式。在一个人的职业生涯中,习惯的作用是巨大的,习惯的好坏在一定程度上能够决定一个人人生的成功与否。好的生活、工作习惯,往往给共事者一个耳目一新、眼前一亮的感觉,并且让自己的工作效率提高的同时保证工作质量,能够迎来他人的尊重以及更好的发展机会、更高的职位;而坏的习惯,往往会让其他人嫌弃甚至有厌恶感,这样的习惯,给自己的人生带来的影响往往是负面的。高职院校的学生还没有步入社会,走入工作岗位,职业习惯还没有形成,在职业习惯方面,学生就像是一张一尘不染的白纸,而高职教育就是帮助学生养成正确的职业习惯,教会学生持之以恒,为学生以后步入社会适应新环境作准备。

二、小组之间分工协作,培养团队协作能力

在教学过程中,教师的精力有限,可能无法兼顾每一个学生,所以,计算机教师可以将学生划分为几个小组,将基础好些的学生与基础稍差的学生划分在一起,一组六至八人为最优,一组选一位组长,小组成员互相帮助,共同思考,一起讨论问题,在这个过程中又形成了一种良性的竞争关系。对表现优秀、突出的学生,教师一定要予以鼓励,塑造“榜样”不仅可以提高学生的积极性,也更有利发挥“榜样的力量”,让学生向榜样学习,提升学生的学习态度和素质。这样的教学方式,减轻了教师的负担的同时,在学生间形成了良性竞争机制,激发学生的合作共赢意识,尤其是需要小组共同完成的期末综合任务,更是体现出学生合作共赢意识培养的重要性。例如,在学习“网页设计”这一节时,教师大致讲解以后,学生小组分工,各司其职,有的学生搜集文字素材,有的学生搜索音频素材,有的学生负责美工设计、综合整理,一切有条不紊的进行,没有人会拖延完成,毕竟集体荣誉感是人人都有的,在这个过程中,几乎没有人抱怨一句,精美的作品就这样出现了。教师需要不断引导学生之间磨合、合作,提高学生的合作意识,体验到合作给自己带来的好处,不断尝试合作共赢,在过程中,树立了学习的目标,坚定了前进的方向。

三、提高自身辨别是非的能力,勿信谣言

随着计算机网络技术的逐渐发展,网络及相关通讯工具已成为人们生活中不可缺少的一部分,但是网络技术的快速发展,也带来了很多问题,网络上的“骂战”大家都不陌生,其实就是一些闲来无事、又愤世嫉俗的人针对别人言论发表的一些言论,学生接触计算机就必须接触这些,所以教师一定要在计算机教学伊始,就给学生树立正确的看待网络谣言的观念,让学生学会透过谣言的现象看本质,学会分析,不做一个盲从的人,善用计算机网络,而不是变成一个“键盘侠”,潜移默化中培养学生明辨是非的能力,帮助学生树立正确的“三观”,在计算机课堂上渗透德育教育,促进学生做一个有道德、有素质、有用的人。总体来讲,在高职院校计算机课堂中渗透德育教育是必要的,且意义重大的。计算机课堂与德育教育看似是新兴技术与高尚思想之间差距,好像没有关联,实则不然,德育教育的渗透和培养的一个重要阵地就是高职院校的计算机课堂,而计算机老师就是渗透德育教育的执行主体。正是这样,在高职院校计算机教育课堂上,我们更要利用适合的机会,坚持不懈地对学生进行德育教育,让学生的思想文化修养更上一层楼,促进学生健康快乐地成长和进步。

参考文献:

[1]林志峰.合理创设教学情境,提升课堂教学有效性:以中职计算机专业为例[j].福建电脑,2017(6).

[2]王冬梅.德育教育与计算机教学同行[j].出国与就业(就业版),2010(10).

美工设计教学范文篇5

关键词:技能大赛;学生;指导教师;保障条件

全国职业院校技能大赛已经成为展示相关职业院校广大师生风采和职业技能教育改革创新成果的重要窗口,对提高专业教学质量、促进教学改革、促进职业教育的发展有巨大的推动作用。自2015年教育部设立全国职业院校技能大赛高职组“电子商务赛项”以来,至今已经举办了3届,我院连续三年参加比赛,分别获得二等奖一次,三等奖一次。结合三年指导比赛的经验,谈谈本人粗浅的认识。

一、学校全力支持,为技能大赛提供条件保障

能参加全国职业院校技能大赛的学校都是从各省省赛中的前三名,参加比赛不仅是对学校教学成果的检验和展示,也代表了各省的职业教育水平。因此,参加技能大赛是一项系统工程,单靠某个老师和几个学生的力量是无法完成的。因此,需要举全校之力。(一)制度保障。学校在制度层面给予充分保障。技能大赛的组织协调工作由教务处统一管理,最大程度上方便指导教师同后勤集团、学生处、大财经实训中心的沟通协调。每年11月为我院的技能大赛月,该活动为我院学生搭建了校内竞赛平台,建立覆盖全体师生的参与制度,形成有“老师能指导,学生能参赛”的机制,使技能大赛工作制度化,以促进全体师生的共同提高,为省赛、国赛夯实基础。(二)资金保障。我院已建立了技能大赛激励机制,制定明确的激励办法,以激发教师的指导热情和学生参赛的积极性,从而促进竞赛成绩的提高。比如,指导教师在职称评审时根据其所带赛项的成绩不同,加相应的分数,极大地调动了教师的积极性,效果显著。(三)师资保障。电子商务比赛要求学生具备一定的美工设计能力,这不是一件一蹴而就的事情,必须在日常的专业课程学习中打下坚实的基础。教务处协同经金系物流电商教研室积极调整人才培养方案,将大赛所用的理论知识调整至第一学年第二学期进行,并配备计算机专业优秀教师为学生后期打下坚实的基础。由于每年陕西省省赛都在开学初,留给省赛备赛的时间往往不足一个月。学生的训练强度可想而知。此时,指导教师也需要全程跟踪学生需要拥有比学生更强大的心理素质迎接挑战,并对学生做好精神鼓励和心理疏导工作。同时,指导教师需要具有很强的责任心和牺牲精神,与学生一起奋战。

二、教师全面提升,为技能大赛提供智力保障

教师通过带队参加技能大赛,有机会与来自兄弟院校,尤其是全国示范院校,优秀教师同行和企业的专业技术人员面对面交流,可以深入了解本专业对学生的要求,可以看到自己在专业上的不足,视界的局限,对教师专业发展有着积极的作用。(一)技能大赛有利于教师实践水平和实践教学能力的提升。职业教育的目标是培养具有良好职业能力的高素质技能型专业人才,而高职教师则是这一目标的具体实现者。教师的实践技能水平和实践教学能力高低,关系到学生的职业素质和职业能力高低。我院物流电商教学团队中大部分教师都是从学校到学校、从课堂到课堂,实践经历缺乏,教师自身实践能力严重不足造成教学偏理论少实践,实践实训环节很难展开。而要想在大赛中取得好成绩,教师就必须要掌握娴熟的职业技能,带学生实践操作,把知识真正转化为技能。教师通过观察、分析、解决这些问题,不仅能够加深教师对知识应用的领悟,而且能丰富教师解决实际问题的经验,提高教师的实践水平。通过组织教师直接参与、指导学生参加技能大赛,促使教师全面掌握用人单位对高素质技能人才培养需求和相关职业岗位的技能要求,及时更新教学理念、改进教学方法,从而使职业教育能真正走向实践、走进企业、走人社会。(二)技能大赛驱使教师深入钻研专业知识。电子商务技能大赛以网店开设装修、运营推广、客户服务等关键任务完成质量以及选手职业素养作为竞赛内容。全面考察选手的数据分析能力、视觉营销能力、网络营销能力、客户服务能力、网店运营能力、商品整合能力、团队合作能力。从上面描述中不难看出,竞赛内容涵盖了电子商务基础知识、seo搜索引擎优化、sem优化、ps技术、美工设计、客户服务管理、计算机应用能力等多方面。指导老师必须全面熟知这些理论,并且还要进行深度和广度的研究,因为每年的竞赛内容都会有所变化和创新,这就需要教师要及时获取电商行业的最新发展趋势、新标准和新理论等。正所谓“教师一桶水,才能教给学生一杯水。”(三)技能大赛有助于教师创新能力的培养。辅导技能大赛,要求教师要具备开放的视野与思维,前沿的技能和最新的思想,善于思考研究,对实际操作中遇到的问题,要敢于进行探索尝试,并带领学生进行共同研究和实践;经常关注电子商务行业发展的最新动态,并将相关最新信息传递给学生;对于学生提出的新思想,新方法要给予积极的鼓励,并帮助学生实现从理念到实践的过程,完成对新理论的验证。这些都是创新型教师应具备的基本素质,只有教师具备了这些素质,并不断进行创造性教学,学生的创造力才能得到有效提升。

三、学生全力奋战,为技能大赛提供动力保障

(一)参赛学生的选拔路径。以参加比赛为目的的备赛训练,要求参赛学生必须具有较高的综合素质,包括相关的专业理论知识、熟练的电脑操作能力、强硬的心理素质等。技能大赛对学生的要求应该渗透到日常的专业学习过程中,一方面要强化比赛项目涉及的理论知识,另一方面要提高学生实践操作能力。通过每年底的校内技能大赛,选拔出参赛意愿强烈、技能水平高的学生进行系统的强化训练。在备赛阶段,形成积极向上、团结奋进的竞赛氛围,逐级筛选出参加省赛的选手。(二)参赛学生的技能训练。电子商务赛项分为网店装修、网店运营及客户服务三个模块,每个模块考察的技能点不同,备赛方法也不尽相同。根据电子商务赛项的比赛模块要求,技能训练需要分模块、分阶段进行。具体训练阶段见下表1。表1 分阶段训练内容及时间阶段时间(天)训练内容第一阶段(热身阶段)5网店装修、网店运营第二阶段(慢跑阶段)20网店装修、网店运营第三阶段(冲刺阶段)5网店装修、网店运营、客户管理(1)网店运营模块:参赛选手以卖家的角色,通过数据魔方,做好市场分析、选择商品、进行产品定位,通过相应的推广方式进行产品推广,获取尽可能多的流量,并针对不同消费人群制定不同的价格策略,提升商品的转化率,选择合适的配送方式进行商品配送,完成资金的结算。(2)网店装修模块:参赛选手按照系统流程填写相关店铺信息,根据用途对商品图片利用图像处理软件进行相应的处理,并进行合理排版上传。(3)客户服务模块:参赛选手根据竞赛平台提供的即时通信工具对客户的问题,快速进行应答,以此考验学生快速应答的反应。(三)参赛学生素质训练。技能大赛不仅是展示专业技能水平的平台,同时也是展现学生综合素质的平台。参赛学生的综合素质包括心理素质和礼仪等方面的培训。在平时的备赛训练过程中,要注重培养其积极向上、胜不骄败不馁、不惧压力、沉着冷静等优秀品质。通过多种方式对选手的心理素质进行训练,比如定期与学生交流发现问题,疏导备赛过程中的紧张与压力;除此之外,有必要对他们进行礼仪培训,让他们能在仪态仪表、行为举止上展现出良好的素质。

四、对技能大赛的反思

(一)进一步完善激励机制,丰富激励手段。学校现有的激励政策对学生的影响作用并不是很大。学校应给予大赛充足的资金保障,用于支持大赛的组织、训练、耗材购买等,尤其是集训期间学生的生活管理工作。除对学生进行奖金奖励外,可以对国赛成绩优异的学生在评优、奖学金评定、就业推荐及专升本等多方面给予优先考虑。本人建议可以成立经金系沙盘协会,归经金系管理。通过沙盘协会可以协调我系现有的企业沙盘、市场营销沙盘、电子商务沙盘等多个竞赛项目。协会面向全校纳新,学生负责协会运营,采取老带新、定期举办交流会、开展专题讲座等方法,真正做到全体学生可以参赛的目的。(二)进一步正确认识技能大赛,避免“应赛教育”。当比赛落幕时,几家欢喜几家愁。年复一年,周而复始。为大赛忙,为奖牌拼,似乎成了一种常态。为了准备技能大赛,学校往往需要集中一部分人力、物力、财力投入到参赛的组织与准备工作之中,这势必对正常的教学产生一定的影响。首先是参赛学生方面,目前我院参赛学生从选拔、集训到参赛所用时间跨度较大,为比赛集训及比赛,调课、停课,都会影响正常的教学秩序;其次,指导教师方面,教师的主要精力放在少数个别参加学生身上,从而忽略了大多数学生的培养,严重不符技能大赛的初衷;甚至有些教师出现功利化行为,对学生的长远发展产生不利的影响。因此,应鼓励教师团队参与或轮流参与指导技能大赛,避免为了比赛而比赛,真正实现“技能大赛由少数师生参与向全体师生参与转变”。(三)进一步明确赛与学的关系,深化教学改革。《教育部关于进一步深化中职教育教育教学改革的若干意见》(教职成[2008]8号)中明确提出:广泛开展职业院校技能竞赛活动,使技能竞赛成为促进教学改革的重要抓手和职业教育制度建设的一项重要内容。虽然电子商务赛项只经过四年的发展,也有了为了比赛而比赛的趋势,比赛和教学逐步形成两张皮,技能大赛并能发挥起促进教学改革的作用。从课程建设层面,电子商务赛项高度模拟网店情况,其技能要求代表了专业人才培养的方向,为协调比赛与教学的关系,可将大赛项目的内容和标准转化为教学项目,技能点要求融入专业课程,真正实现“以赛促教、以赛促学、以赛促改”。从实训条件层面,技能大赛对我院实践教学水平提出了更高的要求。学校应重视实训条件的建设,应依据技能大赛赛项规程进行有针对性地实训室建设,设立专门的技能大赛训练场地,为备赛提供与规程匹配的软件包,保证选手备赛的硬件和环境条件。

【参考文献】

[1]孙刚.关于职业院校技能大赛参赛的反思及对策[j].芜湖职业技术学院学报,2016(4):76-78.

[2]刘冬菊,孟志咸,黄旭升,汤国明,许茵.技能大赛引领教师师资队伍建设的研究[j].职教论坛,2017(20):10-15.

[3]何世峰,管英华.技能大赛研究与职业院校教师专业发展[j].巢湖学院学报,2012(2):159-161.

[4]徐晓云.让大赛更良性,让学生可持续——职业院校财会专业技能大赛的反思[j].商场现代化,2013(18):164-165.

美工设计教学范文篇6

一、为表现多媒体而滥用多媒体公务员之家9游会真人第一品牌的版权所有多媒体可以通过声音、色彩、图象、动画等各种手段直接作用于学生的感官。获得良好的教学效果,这一点是被多数人认可的。但是一些软件设计者和制作者据此认为一个多媒体软件必须完整地包含多媒体各要素,才能达到全方位刺激学生感官的目的。所以就出现了不管内容是否需要,总要生搬硬凑些声音、影象以体现多媒体的现象。一些让学生自己阅读的部分,硬是配以朗读声音;当一个选择题做错时,呈现一张哭丧的卡通脸并来上好大的一声警告,吓人一跳;讲到八国联军火烧圆明园时,画面中出现一段大火熊熊燃烧的录(像,是学生无法想象火烧的景象吧?

由此可见,我们在设计制作多媒体教学软件的时候,不能为了展示多媒体而滥用多媒体。多媒体软件是为教学服务的,其功能是辅助教学,目的是优化教学效果。因此,教师在设计制作多媒体软件时,一定要注意心理策略,遵循教育原则,千万不要弄巧成拙。

二、为表现技术水平而使用技术

有些教学软件,画面上充斥了复杂的三维动画,让人看了自叹不如。还有一些软件,内容平平,操作不便,但是表现的手段中却含有相当高的技术含量,似有不吐不快的感觉。我认为,技术的运用是为了更好地展现内容,而不是展现技术,显示实力。技术只有为教学内容更好地展现,两者才能相得益彰,创造出一流的教学效果。

三、盲目追求艺术美感,华而不实。

现代人审美观的提升也在多媒体软件的美工设计中得到了充分的体现。爱美之心,人皆有之,但是,美是要分场合的。

我们发现很多教学软件的九游会国际首页无一例外的是一张雄伟壮观、气势磅礴或秀美柔和、浪漫绝伦的风景照,搭配着鲜明醒目的三维立体动态文字;一些画面上简单的文字说明,甚至是一个选择答案却要费尽心思地在中制作出带阴影的浮雕效果,再生成高分辨率图片导入到软件中;一些线条柔和的画面边框搭配着一大排色彩绚烂的动态按扭,把教学内容局限在小小屏幕中央。

这种类型的多媒体软件可能一上来确实能吸引大多数人的注意力,但在实际应用中,往往会适得其反,把学生的注意力拉向一些无关紧要的事物,严重影响课堂效果。因此,把多媒体软件设计得尽量美一些是必要的,但有一个尺度和场合问题。实际制作中,因从多媒体软件的学科、内容、用途等多方面进行考虑,切忌华而不实。公务员之家9游会真人第一品牌的版权所有

四、根深蒂固的“课”件性

教学软件课件化,是一直以来多媒体软件的主要特点,因此,我们常常把它称之为“多媒体课件”。我们发现,一般教师自制的多媒体教学软件,有一个共性。就是几乎所有的软件主菜单上千篇一律的标注着“复习”——“导入”——“讲授”——“巩固练习”等步骤,内容密度也正好掐在分钟一堂课内。这类教学软件属于量身定做型,一旦制作完毕,只属个人所有,也只有本人用起来效果最好。

美工设计教学范文篇7

一、为表现多媒体而滥用多媒体

多媒体可以通过声音、色彩、图象、动画等各种手段直接作用于学生的感官。获得良好的教学效果,这一点是被多数人认可的。但是一些软件设计者和制作者据此认为一个多媒体软件必须完整地包含多媒体各要素,才能达到全方位刺激学生感官的目的。所以就出现了不管内容是否需要,总要生搬硬凑些声音、影象以体现多媒体的现象。一些让学生自己阅读的部分,硬是配以朗读声音;当一个选择题做错时,呈现一张哭丧的卡通脸并来上好大的一声警告,吓人一跳;讲到八国联军火烧圆明园时,画面中出现一段大火熊熊燃烧的录像,是学生无法想象火烧的景象吧?

由此可见,我们在设计制作多媒体教学软件的时候,不能为了展示多媒体而滥用多媒体。多媒体软件是为教学服务的,其功能是辅助教学,目的是优化教学效果。因此,教师在设计制作多媒体软件时,一定要注意心理策略,遵循教育原则,千万不要弄巧成拙。

二、为表现技术水平而使用技术

有些教学软件,画面上充斥了复杂的三维动画,让人看了自叹不如。还有一些软件,内容平平,操作不便,但是表现的手段中却含有相当高的技术含量,似有不吐不快的感觉。我认为,技术的运用是为了更好地展现内容,而不是展现技术,显示实力。技术只有为教学内容更好地展现,两者才能相得益彰,创造出一流的教学效果。

三、盲目追求艺术美感,华而不实。

现代人审美观的提升也在多媒体软件的美工设计中得到了充分的体现。爱美之心,人皆有之,但是,美是要分场合的。

我们发现很多教学软件的九游会国际首页无一例外的是一张雄伟壮观、气势磅礴或秀美柔和、浪漫绝伦的风景照,搭配着鲜明醒目的三维立体动态文字;一些画面上简单的文字说明,甚至是一个选择答案却要费尽心思地photoshop在中制作出带阴影的浮雕效果,再生成高分辨率图片导入到软件中;一些线条柔和的画面边框搭配着一大排色彩绚烂的动态按扭,把教学内容局限在小小屏幕中央。

这种类型的多媒体软件可能一上来确实能吸引大多数人的注意力,但在实际应用中,往往会适得其反,把学生的注意力拉向一些无关紧要的事物,严重影响课堂效果。因此,把多媒体软件设计得尽量美一些是必要的,但有一个尺度和场合问题。实际制作中,因从多媒体软件的学科、内容、用途等多方面进行考虑,切忌华而不实。

四、根深蒂固的“课”件性

教学软件课件化,是一直以来多媒体软件的主要特点,因此,我们常常把它称之为“多媒体课件”。我们发现,一般教师自制的多媒体教学软件,有一个共性。就是几乎所有的软件主菜单上千篇一律的标注着“复习”——“导入”——“讲授”——“巩固练习”等步骤,内容密度也正好掐在45分钟一堂课内。这类教学软件属于量身定做型,一旦制作完毕,只属个人所有,也只有本人用起来效果最好。

美工设计教学范文篇8

[关键词]高职教师;微课;制作能力

一、背景

笔者认为,与其他信息技术整合教学遇到的困境类似,教师作为课堂教学的主导者,是微课建设与应用的关键因素之一,提高教师的微课制作能力是在学校中推广微课的决策者和组织者需要重点思考的问题。

二、学校建设基础

自2007年引入网络教学平台以来,河源职业技术学院已经在校内形成了“合格课程—优质课程—精品课程”的三级课程项目建设机制,教师申报每一级别的项目都必须完善相应要求的网络教学资源,通过几年建设,学校建设了700多门校级网络课程和61门校级精品课程,并建成10个专业教学资源库,资源容量达到800多g,从以上数据来看,学校的教学资源覆盖课程范围广,资源总量大,似乎已经能够满足在校师生的教学需求。但是,从学校信息中心进行的几次调查来看,大部分的课程日点击率并不高,资源下载率、在线互动率均处于较低水平。从资源本身的特点分析,我们发现学校已经建设的资源主要存在不实用(没有紧密对应教学内容)、类型单一(主要是文字和图片)、非结构化(没有构成资源系列)、读取不方便(需要下载)等问题;从教师方面的原因分析表明教师缺乏教学资源制作技术、信息技术教学设计理论、信息技术与教学整合的意识,网络教学平台和专业教学资源库更多地被认为是申报各类精品课程的手段而非推动教学改革的工具。2014年底,学校决定在校内推广微课的建设和应用,在网络教学平台上建设以实用性微课为主的教学资源,以带动信息技术和教学的深度融合。笔者所在的信息中心负责技术指导工作,配合学校教务处开展项目组织和实施工作。

三、策略探究

为保证微课建设项目在校内的有效开展,学校信息中心和教务处通过研究有关方面的理论和学习其他院校的建设经验,同时结合学校实际,一年多来对高职教师微课制作能力提升进行了探究,提出了以下策略:(一)注重九游会国际的技术支持团队的创建。关注信息技术与学校教育整合过程中的抵制力研究的欧美学者johnbauer&jeffrekenton认为,学校需要配置一个有时间致力于解决技术问题的技术熟练人员,也可称之为“技术协调员”(tech-coordinator),以便随时为教师提供九游会国际的技术支持,以增加他们将信息技术应用于教学的意愿[3]。2015年,河职院在项目初期组建了一个以信息中心、教务处、督导处人员为主要参与者的“微课建设九游会国际的技术支持团队”,团队的组成人员包括教学研究人员、教育技术人员,主要负责为教师提供微课建设标准、组织技术培训。2016年,校内成立“教学信息化工作室”,由信息中心教育技术人员指导,各专业熟悉动画制作、视频编辑、美工设计、网页设计的学生加入,主要为教师提供微课建设技术咨询和支持。通过以上两个团队的建立,帮助教师明确建设思路、扫清技术障碍,为微课建设提供强大的九游会国际的技术支持。(二)先行培训九游会国际的技术支持团队。微课作为一项信息技术发展与教育变革时代相结合的新产物,从理论和实践上都要进行系统的学习和研究,为避免建设的盲目性,河职院首先派出校内九游会国际的技术支持团队核心成员外出培训,主要培训目的是解决建设什么样的微课、怎样在校内应用和教师需提高哪些方面的微课制作技术。在明确的培训目标之上,学校精选了国内知名机构如教育部教育管理中心或知名人士如微课实战派讲师刘万辉等开设的培训课程,内容选定微课理念、教学应用模式和微课开发实战技术,派出九游会国际的技术支持团队成员代表进行学习。学生团队方面,信息中心的教育技术人员根据微课制作需要将学生分为视频制作、二维动画制作、三维动画制作、美工设计、网页设计几个小组,分别进行技术攻关。(三)确保关键人物达成共识。在教学改革中有很多关键人物,他们起到支持、衔接、带动的作用,应该首先让这些人对改革的目标和方法有清晰的认识以保证项目成效、减少项目开展的阻力。在微课建设项目启动中,河职院首先组织了教学副院长、二级学院教学负责人、专业主任、在教学中积极应用信息技术的教师进行微课理念、应用的学习,由经过学习的九游会国际的技术支持团队成员代表开展讲座,并在讲座后进行了研讨,达成项目建设的共识,为教师在微课建设营造良好的氛围,包括给予足够的时间、空间、合理的教学任务分配以及更高的成就关注。(四)举办多种形式的培训。1.培训的内容培训的内容根据微课建设的需要进行选择,根据项目前期分析,理清微课理念、能将微课应用于实际教学和学会制作微课是培训主要解决的问题。微课理念方面,鉴于国内学者对微课定义的不同阐释,需要向教师分析不同释义对于微课建设的影响,并让教师从中归纳出微课的显著特点,为建设实用型微课打下基础。微课教学应用模式方面,要紧紧围绕课前、课中、课后三个阶段应用微课的特点向教师分析目前主要的微课应用模式:支持翻转课堂教学、课内差异化教学和课外辅导答疑等三种,同时要引导教师从微课的应用目标、教学组织形式、结构化程度等方面出发,创新微课应用模式。微课制作技术方面,一要通过展示优秀微课示范微课教学设计方法,让教师明确微课的短小精悍关键在于精心的教学设计,提高教师的教学专业能力是制作出优秀的微课的前提;二要传授简便易用的微视频制作技术如录屏软件、ppt课件、视频编辑软件,只有降低技术门槛,更多的教师才能自觉地参与到微课的建设中来。2.培训的形式由于教师是在职人员,在时间和精力有限的情况下如果使用单一形式,不仅限制了参与的人数,也将影响培训的效果。河职院在项目实践过程中,形成了以面对面培训为主,在线模式相配合、相补充的综合模式。面对面模式———河职院通过举办“凤凰微课百校行”报告会、邀请微课实战派讲师刘万辉进行2天的集中培训、校内教育技术人员按各二级学院需要开展专题培训等方式让教师按照个人情况轻易获得技术的支持。在线模式———通过在网络教学平台开设“教学信息化”课程网站,上传微课理念、微课制作、录制工具使用、专家讲座等系列在线教学视频以及工具软件,让老师随时可以从网络教学平台上获得技术帮助。在课程网站上,还提供了最新的国家政策、技术趋势、应用案例和国家培训信息,为学校教师把握教学信息化动态和做好个人学习规划提供信息平台。此外,教师在课程中也像其他网络课程一样进行了协作学习如发帖、评论等,教育技术人员也参与了网上指导,充分发挥了网络课程自主、个性、灵活的优势。(五)提供实践机会。“技术整合技能需要参与者必须有机会了解项目,并通过一系列的步骤来创造一个新产品,焦点应该在于如何在教学中运用技术资源,而非仅仅是技术技能”,为促进河职院的微课建设,教务处在原有的校级三级课程建设项目:“合格课程———优质课程———精品课程”的建设标准中加入了微课建设的要求,如优质课程要求每门课程必须建设不少于10个课程相关微课;2015年,河职院将每年举办的教学技能大赛改为微课大赛。通过以上的项目实践,促使教师开展了微课建设的实践工作。(六)与教师开展合作共建。集中式和非实时式的培训虽然能够在短时间内提高全校教师微课制作能力,但是信息技术整合的关键在于教学实践,根据teresafranklin,sandraturner,mumbikariukiandmesutduran等人的研究发现,可以通过建立一种“指导关系”(mentoringrelationship),为教师提供及时(just-in-time)的专业发展支持,以克服技术整合过程中的障碍。“指导关系”可以根据个体发展情况为处于不同整合阶段的教师提供微课的设计、实施方面的指导、支持,涵盖技术和心理层面,让教师感到不再孤独。河职院以微课建设九游会国际的技术支持团队为基础,在2016年同时成立学生信息九游会国际的技术支持团队,与教师开展项目式、咨询式的合作,在微课项目建设中起到强大的推动作用,受到教师的普遍欢迎。(七)形成示范引领。由于资源、背景的高度一致性,本校的成功微课教学案例在某种意义上是最好的教师培训内容,及时将这些优秀案例进行推广形成示范引领在微课项目建设中将起到事半功倍的效果。经过一年多的建设,河职院已经形成了一批优秀微课案例,通过建设网上微课展示平台、优秀教师公开课示范、微课视频上传至校内vod点播系统等措施,加强了微课建设的宣传和推广。

四、成效

经过一年多的微课项目建设,河职院广大教师的微课制作能力有了较大的提高,在信息中心近期对一线教师的问卷调查中发现,教师对于微课的制作微课理念、教学应用模式和微课开发实战技术较项目前期有了显著提高,如微课理论,在培训前的调查:不知道人数占比72.3%,了解人数占比22.7%,掌握人数占比5%,创新人数占比0%,培训后的调查是不知道人数占比13.7%,了解人数占比51%,掌握人数占比35%,创新人数占比0.3%;微课制作的核心技术录屏技术在培训前的调查:不知道人数占比81%,了解人数占比16%,掌握人数占比3%,创新人数占比0%,培训后的调查是不知道人数占比10%,了解人数占比66%,掌握人数占比22%,创新人数占比2%;微课应用于课堂模式在培训前的调查:不知道人数占比86%,了解人数占比12.4%,掌握人数占比1.6%,创新人数占比0%,培训后的调查是不知道人数占比27.1%,了解人数占比50%,掌握人数占比20%,创新人数占比3.2%;调查表明,微课核心知识和技能的提升效果显著。在2016年广东省教育厅举办的广东省教育软件评审活动中有2位教师的微课作品获得奖项,同时,微课建设项目的实施也为我校2016年省级精品资源开发课程申报成功提供了强大支持。

五、存在问题与解决思路

(一)微课支持资料没有形成体系。虽然在支持教师建设微课过程中,河职院已经形成了一批建设资料包括视频、电子文档、应用软件等,但是从教师的微课制作水平参差不齐的情况来看,笔者认为这些资料太散乱,需要进一步整理成体系———针对不同水平不同需要的教师制作出不同内容的资料,并让教师方便地通过导航获得,从方便性和传播面考虑,方式最好是通过校内的网络平台统一提供。(二)微课应用能力有待进一步提高。同很多院校一样,河职院微课的建设也是从自上而下开始的,教师参与微课建设受功利或者命令驱使被动参与微课建设,无论是三级课程建设还是微课比赛中产生的微课资源,应用到实际课堂中的作用尚无法验证,高大上、烧钱式、竞赛式的微课始终是暂时的,平民化、低技术门槛式、实用型的微课才是未来学校需要大力倡导发展的。在微课建设项目中提出对微课应用的要求,并且根据应用效果给予一定的激励,可以促使教师将微课应用于课堂,进而提高微课应用能力。需要注意的是,微课的应用效果如何体现是个难题,现在比较实用而简单的方法是放在网络教学平台上,通过点击率、下载率来统计,这需要学校有比较先进的网络教学平台支持;其次,教师激励的方式是多样的,包括物质激励和学术成就激励等方面,如果学校能为应用微课突出的教师提供各种激励将有效促进教师的参与。(三)关注教师微课制作的创新能力。“在信息技术与学校教育的整合过程中,创造性地运用技术的能力是实现教育变革的关键所在,而要提升教师创造性地运用技术的能力,关键是需要调整教师的技术观,提升教师技术运用的“设计思想”,使教师从关注技术本身或教师的教学转向关注学习者的知识建构。”我们在推进信息化和教学深度融合的过程中,很容易陷进“为使用技术而使用技术”的泥沼,没有把技术作为服务教学的角色,没有关注学生学习的真正的需求。从河职院在项目前期和中期对教师微课知识技能掌握程度的调查来看,教师的创新能力提高程度是最低的,这也说明,在了解、熟练使用技术之后,创新是教师需要达到的高级阶段———根据学生的知识建构需求发现、选择、组合运用技术来制作微课,而非机械地照搬教条式的做法。下一阶段,提升教师信息技术运用意识、改变教师的技术观将是改革的重点。

作者:曾彦 单位:河源职业技术学院

参考文献:

[1]胡铁生.高校微课建设的现状分析与发展对策研究[j].现代教育技术,2014(2):5-13.

[3]johnbauer,jeffeykenton.towardtechnologyintegrationintheschools:whyitisn’thappening[j].journaloftechnologyandteachereducation,2005,13(4):519-546.

[4]苏小兵,管珏琪,钱冬明,祝智庭.微课概念辨析及其教学应用研究[j].中国电化教育,2014(7):94-99.

[5]m.d.roblyer.integratingeducationaltechnologyintoteaching[m].newjersey:uppersaddleriver,2003.

美工设计教学范文篇9

现阶段,我国大部分院校工业设计专业的基础课程基本分为工程技术类和艺术设计类两大部分。工程技术类基础课程通常包括力学、电工学、机械设计基础、工程材料、人机工程学等课程;艺术设计类基础课程一般包括设计概论、三大构成、素描、色彩、基础图案等课程。工业设计既不是纯工程设计,也不是纯美工设计,它是一种融科学的理智与艺术的情感、技术美与艺术美为一体的创造性的设计活动,是人类社会文明高度发展过程中,伴随着大工业生产的技术、艺术和经济相结合的产物。作为一种全新的产品设计观和方法论而兴起的工业设计,不仅要求产品的设计者充分了解科技、工艺、材料等方面的最新成果;同时还必须具备现代设计思想和超前的设计意识,只有这样,设计出的产品才能在功能上满足人们的使用需要,在形态上满足人们的审美情趣,体现出先进的科学技术和现代审美观的有机结合。所以说,基础类课程对工业设计专业的学生是相当重要的,不论是在学校时期的概念设计或者以后在公司工作进行实际的设计实践,工程技术类和艺术设计类的知识都是必不可少的知识。

二、工业设计专业基础课程教学现状

目前国内许多院校的工业设计专业在课程教学时仍然采取传统的“课堂理论知识灌输 课后知识性问答作业 课终闭卷考试”的模式进行教学,由于基础课程内容比较偏重于理论性,具有大量的原理、数据以及公式,比较枯燥,理工科学生对工程技术类课程较容易掌握,而对艺术设计类课程学习起来比较困难,艺术类学生刚好相反,对绘画类课程感兴趣而对工程技术类课程比较排斥。如果按照统一的课程体系培养,虽然学生能在自己不感兴趣的课程基本过关,但往往存在无法真正在后续的各专业课的学习和课程设计中具体应用,课程教学的效果无法达到人才培养目标。

(一)基础课与专业课脱节

基础课要为专业课服务,基础训练要真正成为专业课的基础,成为学生成长发展的坚强基石,基础课的教学就要有针对性,不能以培养纯艺术的眼光来面对设计教学,当前我国的基础课程在一定程度上成了万金油式的基础教育,未能突破学科界限,拓宽学生的知识面。设计基础课的教学,如果只谈意识,打破框框,大胆想象,而无视生活、社会限定的话,是行不通的。同时,基础教学未能研究什么是各专业的基础,使其陷于技法训练或者漫无目的的创作,导致授课方式和内容无法改变课程和教学体系分裂的局面。

(二)基础课训练脱离创造性思维

工业设计的基础课程在于训练学生的基础造型能力和解决造型观念问题,树立正确的形态创造观,必须摒弃程式化、刻板化的训练,引导学生进行一些创造非自然、非写实的视觉形态训练。基础课程不是简单赋予传统的造型训练方法,是要培养整体的观察方法,摒弃长时间对表面光影的描摹和直接叙述,有意识加强学生用线造型的能力。在基础课教学中,过于注重学生的写实能力,过于照葫芦画瓢从而失去对物体本质的感受、对生活本质的体验,导致学生进入专业设计课程时常常因为离开具体形象而觉得无从下手,或者只会呆板的再现物体,没有创造力和想象力。

三、基础课程教学创新意识

创新意识是指人们在社会实践活动中,根据社会和个体生活发展的需要,引起创造前所未有的事物或观念的动机,并在创造活动中主动开展创新活动的观念和意识,表现为对创新的重视、追求和开展创新活动的兴趣和欲望;它是人类意识活动中的一种积极的、富有成果性的表现形式,是人们进行创造活动的出发点和内在动力,同时也是创造性思维和创造力的前提;它包括创新动机、创新兴趣、创新情感和创新意志等。

(一)创新的教学目标

教学目标的定位决定了教学的方向和教师教学设计的思路,也决定了教学能否具有开放性和创新性。只有立足于高层次的教学目标,在专业基础教学中才能把

握好灌输与引导、模仿与创新的关系。

(二)创造性思维教学

创造性思维特征表现为善于从不同角度、不同方向提出问题,寻找解决问题的方法和途径。在专业基础课教学中,非常重视创新意识的灌输和引导。例如,学习立体构成课程时,有时采用逆序的方法,先给出一个形体,然后引导学生进行想象,这种形态造型可用于哪些产品形态,学生积极性很高,极大的激励了学生的创新意识,并体验着创新带来的快感,也认识到创新不是想象的那么难。

(三)创新的教学方法与手段

为了激发学生学习的积极性和主动性,应该打破传统的授课方式,综合采取直观易懂的多媒体教学、网络教学、案例教学、启发式教学法、头脑风暴式的课堂讨论,反客为主的主题报告会(课程大作业)等教学方法。传统的教育是要求学生按教师的教学过程进行定向学习,无形中束缚了学生的创新意思。研究性的学习课程,能提高学生体验创新快乐的兴趣。

(四)强化基础课为设计课服务意识

美工设计教学范文篇10

摘要:本文主要阐述了多媒体技术在现代教育技术中的运用,并跳出狭义的“设计”概念,引用软件工程的观点,从宏观的角度阐述了整个教学中多媒体课件的设计、制作过程,以及期间可能遇到的问题,还对课件制作过程中使用的工具,主要技术和作者的心得体会作了基本介绍,希望能给读者以启发。

关键词:powerpointxpflashmx多媒体课件初中化学多媒体课件设计

一引言

当今社会的信息化速度日趋加快,中学教育要跟上时展的要求,走信息化之路是必然的选择。近年来许多关心中学教育或从事第一线教学的有识之士,已经积累了一些成功的经验,这无疑有助于中学教学的进步,但单一学科的系统的,科学的,成功的计算机课件还很少,相关的较为全面的文章更不多,笔者根据自己在运用电脑制作化学计算机课件的一些经验出发,谈一谈体会,望能起到抛砖引玉的作用,让大家都来参与中学化学多媒体教学的研究。

二根据教学内容特点,选择教学课题。

在教学过程中,无论哪门学科,一般都可以实施多媒体教学,尤其是对于那些教学中的重点和难点而又比较抽象、难以理解、教师用语言不易描述的内容,在条件允许的情况下都有必要使用多媒体教学。例如在中学化学中,“物质结构”内容历来是教学中的难点,同时又是重点,许多学生感到很抽象,难以理解,教师用语言也不容易表达清楚,如果借助多媒体计算机的三维动画模拟原子结构、分子的空间构型以及原子形成分子的过程,就可把抽象的内容具体化,同时还可把教师的教学思路的主要环节用旁白或图表等形式表现出来,起到事半功倍的效果。对于教学中带有危险性的实验(如爆炸实验)、污染严重的实验(如硫化氢的性质)和现象不太明显或重现性差的实验也都是可选取的内容。还可将化学反应的反应部位、化学工业中的生产流程设计成动画,将工厂的设备、环境污染的现状等设计成影像,充分利用计算机的的动态模拟功能,再增加视频录像和声音,就可将工厂生产的情况清楚地在课堂中重现。也就是说,选题要特别注意发挥多媒体教学的特长,以弥补常规教学手段的不足。对于使用常规教学方法就能达到教学目的的教学内容,就没有必要使用计算机来进行辅助教学,因为那样只会造成人力、财力、物力的浪费。能在课堂演示的普通化学实验绝不能以录像或动画代替。实验媒体是任何其他媒体所取代不了的,它能培养学生观察能力、动手能力、分析能力和团结协作能力,实验是最直接、最生动的媒体,化学教师不能舍本逐末,放弃垂手可做的实验而去用计算机模拟实验。恰到好处地使用多媒体课件,不瘟不火,不滥也不哗众取宠,也许效果会更好。“不求多,但求精”应该成为选题的重要原则。

三可行性分析

在课件设计的开始,由于它的开发周期一般偏短,所以我们就需要考虑一系列问题:课件制作的时间期限、课件关键技术的实现难度、课件的预算制作时间、可投入的制作时间。为什么要在课件设计的开始考虑这些呢?这些问题是整个课件设计的基础,不完善(不科学)的预算、策划、分工往往会导致一个好的课件设想流产。

第一个要考虑问题是课件制作时间期限。因为某个课件一般是为某几节课专门设计的,又由于教师的教学进度是比较固定的,所以这个课件的制作时间是有限的,它的最大值以天计算,表示为n=(课件第一次使用的日期—课件开始制作的日期)。我们总不可能到课上完以后再开始做课件吧!

第二个问题是课件关键技术的实现难度。可以想象,一个在技术上不能实现的课件,不管它的设想有多么好,其最终的结果还是“流产”。只有可以实现的设想才是一个好的设想。

第三个要考虑的问题是课件的预算制作时间。这是让课件制作“实际化”的一个要素。制作一个在7天以后就要使用、而预计一个月才能做完的课件,显而易见是不实际的。课件的预算制作时间显然和其他很多因素有关,比如:课件中关键技术实现的难度、课件信息量的大小、信息搜集输入的时间、课件修改维护的时间等等。一般预算制作时间是以单人工作时间(小时/人)来计算的,它是上述众多因素所耗用单人工作时的总和。

第四个要考虑的问题是可投入的制作时间。这是实现课件的关键要素,我们通常把它称为“人力”。在这里它的重要性我就不举例说明了。可投入的制作时间直接和人员数量、人员素质、人员对制作工具的熟练程度有关(此处不展开说明)。它一般可以用单人每天制作时间来表示。上述的是主要的可行性分析要素,其实在可行性研究中还有很多其他的问题,如课件对网络环境的要求是否可行、课件对运行环境的要求等等,这些需要视具体情况而定。

四分析教学对象,确定教学目标,进行教学设计

在确定好教学内容后,还要分析教学对象,即学生的能力、一般特点和认识水平,然后根据教学大纲,结合学生实际情况,制定学生在知识和能力水平上应该达到的目标。并根据教学内容的特点,设计并制作相应的多媒体素材,并注意搜集与之有关的材料,以便能最大限度地调动学生的积极性,发挥他们的创造力,提高学习效率,完成教学目标。确定教学目标后,还要根据教材内容的结构和体系,合理地组织教材、完善教学结构,选择合适的教学方法,进行教学过程的多环节设计,确定课件的内容结构和表现形式。包括开始时怎样阐明教学目标,学习新内容前如何激发学生兴趣,提高学生的注意力;如何利用色彩、闪烁、声音等技术强调教学重点,使学生抓住关键问题;如何为学生提供学习指导,引导学习积极思考,诱导其主动学习;是否需要交互等等。对于显示画面的设计,要求画面主体突出,画面表现的主题形式应多样化,简洁但又具有一定的艺术性,形象逼真、生动活泼,画面布局均衡、统一,景物的搭配、色调的深浅给人以稳定、平衡、和谐的感受。复杂的图像要逐步显示,以利学生抓住重点,也便于教学讲解。在进行画面设计的时候要特别注意画面要为教学内容服务,而不能分散学生的注意力,因此色彩搭配要合理,并不宜使用过多的色彩。比如某课件在演示过程中,不断有“小火箭”从屏幕上飞过,只是为了提示使用者“按任意键继续”。课件中的声音主要包括解说和背景音乐,在用于课堂教学的课件中不宜过多使用,一来干扰教学的讲解,二来也分散了学生的注意力。但是,合理地在课件中加入一些解说和

背景音乐,有时也能够更好地表达教学内容,增加学生学习兴趣。比如在学生思考问题时,一段舒缓的音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考。音乐的设计要注意节奏应与教学内容相符,并要设定开关按钮,便于教师控制。任何一节课,不可能也没有必要一直使用计算机,在什么时候使用及怎样使用计算机及相关媒体,也是这一阶段要解决的问题。多媒体教学只是一种“辅助教学手段”,不可过分依赖,在没有必要使用的时候,则尽可丢在一边,以免喧宾夺主。最后综合各种因素,依据教学过程的客观规律,优化组合教学系统的各个要素,设计出合理的教学设计方案。

五导航图解

总导航图可以使我们一目了然地从总体上了解本次课件制作的具体内容,从而在整体上对本次课件进行总的设计。这对于课件制作来说是非常重要的的一步,如果不对总的内容先做一个全面的了解,那么做出来的课件就有可能偏离课件制作的初衷,达不到教学效果,甚至背道而驰。

这一章主要是介绍空气和氧的组成,性质等一些概念性问题,其中涉及组成等一些简单的概念性的东西,比如1.1节空气和1.4节燃烧和缓慢燃烧,可以通过powerpoint实现。而1.2节氧气的性质和用途和1.3节氧气的制造涉及到一些动态动画,为了更好的反映出氧气的性质的直观的演示整个氧气的制作过程,我们选用flash来制作。另外这一章里用到大量的图片,对图片的编排和放映效果的设置是本节的一大要点。

在这一章里很好的体现了多媒体课件在化学教学中的优点。分子和原子的结构很抽象,难以理解,教师用语言也不容易表达清楚,借助多媒体计算机的三维动画模拟原子结构、分子的空间构型以及原子形成分子的过程,就可把抽象的内容具体化,大大的帮助了学生对这一内容理解。

这一章里,利用图形我们直观的了解了水分子是如何分解的成氧原子和氢分子的,以及十八种元素的核外电子排布情况,通过对比我们得出了最外层电子少于4容易失去电子,多于4容易得到电子的规律,由此规律进而引出了化合价,在化合价这一节里介绍化合价的结合过程,以及电子的得失,阐明了什么是共价化合物,什么是离子化合物。

氢气的制法

在碳的单质这一节里,用图片显示了几种不常见的单质,并在旁边配以文字说明,增加可理解性。单质碳的化学性质这一节则比较简单,没有什么特别的技术处理。在一氧化碳还原性这一节里主要技术是采用powerpoint画导管,酒精灯的化学仪器。

在第五章里,在介绍溶解度时用到坐标曲线图,坐标图清楚的体现了温度的高低和溶液的多少对溶解度的影响。在画曲线是应当注意线条的比例,做到恰当反映影响溶解度的条件的目的。为了让学生更好的理解溶解读,最好还配了三道练习。

第六章,说明了酸碱盐的溶液的导电性导电的原因---能产生自由移动的离子,同时说明了什么是酸,碱,盐。酸的同性里讲了酸的分类和命名,还有酸的六种同性。最后讲了ph的表示法,ph的范围,以及ph值在哪段范围为酸,哪段范围为碱,哪段范围为盐。

六软件开发平台的介绍

6.1硬件平台介绍

cpu:p42.0ghz;内存:128m;显卡:cirruslogic5446pci,支持1024*768分辨率,因为现在计算机的配置都比以前有了较大的提高,分辨率一般在800*600以上,为了达到更好的演示效果,本系统选用了1024*768的分辩率;

6.2软件平台介绍

早期的教学软件开发工作主要利用通用程序设计语言,如basic、pascal等语言来完成.但采用这种制作方式需要依赖专业的系统分析员,而且这种方式费时、费力、效率低、成本高.因此,就很需要有一些开发工具来帮助我们摆脱传统的工作方式,使得课件的制作人员能够把精力放在主题的表达、交互特性的设计、用户界面的设计等方面.有了这些工具,即使没有计算机专业知识的人员也能够方便的开发课件.

多媒体创作系统正是满足这一要求的一种特殊工具的软件,它使开发周期短.创作系统对于多媒体(包括文字、图画、动画等)的实现提供了完美的服务功能,最大限度地发挥了其面向对象的特点,使编程变得直观,可称为所见即所得,同时使结构变得更清晰明了,为编程人员提供了良好的、轻松有趣的环境.在本次制作中主要运用的这种多媒体创作工具软件是powerpointxp,powerpointxp是macromedia公司出品的officexp中自带的幻灯片制作软件,该软件因为制作灵活,操作完全可视化,而且插入图片、音乐等也较为方便,易于掌握而受到广大的多媒体课件制做者的欢迎。另外也选用了其它辅助工具软件,如:动画制作软件:flashmxmacromedia公司的一个网页交互动画制作工具,与其它工具相比,它具有矢量描述、播放流畅、数据量小、色彩鲜明等特点。图片处理软件:potoshop7.0目前pc机上公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便。

七.技术的实现

z总体设计

总体设计是设计过程中最重要的一环,它是形成课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面,课件设计过程所要遵循的所有原则,都要在这一阶段得到充分体现。所以总体设计要具有规范性、组织结构要具有条理性。总体设计时,本人应采用自顶向下的方法,即从一个大的功能为出发点,将它分为若干个具有独立功能的小模块,如此这般,将模块一直分化到最基本、最容易实现的基础模块,在设计时,尽可能的重用已经设计的底层小模块。

z动画制作

多媒体技术把视频、音频、动画结合起来,可突破时空、环境的限制,进行逼真的模拟,一些比较枯燥、难于理解的教学内容或课堂上一些无法或不易演示的实验(如微观过程、动态过程等),可借助多媒体来实现.化学学科本身的特点决定了在制作化学课件的过程中少不了动画效果,一般的动画效果我们选择powerpointxp中的“自定义动画”来实现,之所以选择

powerpiontxp,是因为它实现起来更为简单,容易掌握,而且“自定义动画”中给出了各种各样的动画效果,如图所示:

只需选定其中一种就可以实现,相对于flashmx来说要简单的多,丰富的多。在powerpiontxp里实现动画效果的一大难点是动画开始时间上的选择,也就是“单击时,之前,之后”三者里的选择,如果不经过慎密的思考,往往达不到好的效果,对于初学者来说这是比较容易弄乱的地方,在制作的过程中我们很注重动画时间上的安排,尽可能弄清“谁先动,谁后动”,对时间的安排做到心中有数,以提高动画效果的合理性。当然动态动画是powerpiontxp所不能实现的,比如化学实验的演示,这正是powerpiontxp功能的局限性,在本次课件制作中实现化学试验我们都选择了flashmx。在实验动画制作过程中我们根据实验的特点和需要,对关键铮和时间轴做了不同一般flsh动画的设置,同时也注重对图层制作和对场景的控制,对场景的控制我们是通过对场景中的帧的控制来实现。

z图片制作

图片的格式均为jpg和gif及gif动画,除了一些自然图片是从网上收集外,其他的比如化学仪器等借用potoshop和flshmx,虽然flshmx也提供了较好的画图工具,对于像试管这样简单的化学仪器已足够胜任,可对于像启普发生器这样稍微复杂的图形画出的效果还是不能让人满意,在我们画图过程我们更多的是选择了potoshop这个强大的绘图工具,再适当运用potoshop外部滤镜插件处理,最后再把做好的图片导入flashmx的库中,以备使用。但是采样flash画图也有起自身的优点,那就是用flash的图画粘贴生成的文件要比用windows中的画图板上的图画粘贴生成的文件要小得很多了。当然我们也利用powerpiont绘制了一些简单的图形,剪贴画和图片资料和插图等,它们都是一种图像语言,它是幻灯片一种有效的辅助手段,善于选择能反映内容进行状态的、抽象的难于言表画面,能达到直观有效的效果,又有感染力,能极大提高课堂效率。

z表格

在制作课件过程中,为使显示的内容一目了然需要用到表格,这里的表格和word里的表格没太大区别,只是在编辑表格前要将表格转化成powerpoint格式,否则整张表格不能任意组合,也就无法实现动画效果,具体操作:为选种表格,单击右键,在弹出的对话框中单击“取消此时会弹出一个对话框;单击“确定”后,就可以对表格进行编辑了。

如图所示:

z超链接

超链接就是将某方面的内容链接到指定地方内容,如果没有超链接,幻灯片的播放就只能按照制作幻灯片的顺序顺序播放,这样做出来的课件缺乏灵活性,特别是如果只想看某方面的内容,没有超链接的话不得不一步一步的从头放映,既费时又麻烦,有了超链接就可以随时点击到想看的内容。超链接的实现很简单,先选择要超链接的对象,右键单击选择“超链接”然后选择要链接的目标对象的路径即可。

如图所示:

z界面设计

这一过程是要体制作的关键,其内容是否充实和表现手法是否独到、新颖直接关系到整个课件的效果。一个好的课件最起码的条件是要有好的外观,也就是好的界面,在这方面,文字的字体,大小,颜色和幻灯片的背景模版的选择,以及两者之间是否协调起到很重要的作用。为了美观,整个课件用powerpointxp制作的幻灯片我们都统一使用了很有内涵的蓝灰色背景模版,文字颜色以白色为主体,字体以楷体_gb2312和隶书为主,使得每个幻灯片给人一种赏心悦目的感觉。

z脚本的编写

脚本设计是多媒体课件制作过程中的一个重要环节。它将课件的设计和制作紧密联系在一起,是课件制作最直接的依据。在本次课件制作里,脚本的设计我们完全按照教学设计的要求,对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、画面的设计、甚至于按钮的操控等都一一弄清楚,做到心中有数,使其成为课件制作的精确“图纸八课件的测试课件制作完成后,还要经过多次调试、试用,并针对发现的问题及时修改不断进行完善,最好能请对计算机不太熟悉的人进行试用,这样往往能发现一些隐蔽的问题,这是确保课件质量的一个重要环节。测试完毕后,通常还要将制作好的源文件打包,使之生成可执行文件。课件完成后,若想在一定范围内推广,你必须确保拥有课书为主,使得每个幻灯片给人一种赏心悦目的感觉。

z脚本的编写

脚本设计是多媒体课件制作过程中的一个重要环节。它将课件的设计和制作紧密联系在一起,是课件制作最直接的依据。在本次课件制作里,脚本的设计我们完全按照教学设计的要求,对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、画面的设计、甚至于按钮的操控等都一一弄清楚,做到心中有数,使其成为课件制作的精确“图纸八课件的测试课件制作完成后,还要经过多次调试、试用,并针对发现的问题及时修改不断进行完善,最好能请对计算机不太熟悉的人进行试用,这样往往能发现一些隐蔽的问题,这是确保课件质量的一个重要环节。测试完毕后,通常还要将制作好的源文件打包,使之生成可执行文件。课件完成后,若想在一定范围内推广,你必须确保拥有课

件的所有9游会真人第一品牌的版权(包括各种素材),以免引起9游会真人第一品牌的版权纠纷。

八软件制作过程中的体会

1.用了几种常见的软件,其中包括:powerpoint、photoshop、flsh等。在制作过程中,通过自己动手,了解并学会了这些软件的用法,功能等。也知道了他们的特点和性能,其中收获和体会也是颇深。powerpoint:因为这个课件是以此软件为主,那么接触和用的最多,自然也是收获最多,以前对于powerpoint只能说是初步的感性认识,对它的了解并不深刻,通过对它的运用即在制作过程中对它的学习逐步掌握并学会灵活使用。在作此课件之前,我也用powerpoint做过一些简单的课件,只能作一些简单的动画功能。在不断的学习中,通过看课外资料、询问教师、向同学请教等方法,对本软件的认识逐步提高。

2.美工设计多媒体课件一个重要的特点就是较好的美工设计,这可是需要花费大量的精力和时间,我们在制作的过程中用photoshop设计了较多的图像及画了一些背景,几乎每个图像和背景都要细致的画。因为第一要考虑它的美观;第二要考虑整个课件的统一性。在制作过程我主要有以下几点收获:photoshop给我们带来了许多的艺术效果,因为它有强大的滤镜功能,从图像到文字,能制作出许多意想不到的效果。

3.几点道理作为一名对多媒体制作有很少了解的学员,选择自己的毕业设计为课件制作,无疑是一件不太容易的事情。它不仅要求我们对所学的专业知识有个较全面的了解,而且要全面地学习多媒体制作所需要的软件知识。在刚开始的时候觉得无从下手,心里有点茫然,只有抓紧时间学习电脑知识。后来才发现在一段时间内想把这方面的知识学得很精,并不是一件很容易的事情。在这期间,也有过抱怨当时不该选择做课件的论文。有时也被弄得心烦意乱。然而,这一切我都克服了。同时我也得出了一点道理:一、无论做什么事情都要有一种执着的精神。否则就会半途而废;二、做什么事情也不能急于求成,否则则欲速则不达!三、在做一件事情以前必须有详实可行的计划,否则就会出现不知做什么的现象和后来的手忙脚乱的现象。

4.计算机多媒体教学课件的展望

4.1计算机多媒体教学课件要走向智能化。根据学生认知模型提供的信息,通过智能系统的搜索与推理,动态生成适合个别化教学的内容与策略;通过智能诊断机制判断学生的学习水平,分析学生产生错误的原因,同时向学生提出更改建议,以及下一步学习内容的建议,通过对全体学生出现的错误分布统计,智能诊断机制将向教师提供教学重点、方式,测试重点、题型的建议等。

4.2计算机多媒体教学课件要向网络化发展。它的优点在于不受地域的限制,能够方便地做到资源共享,更方便对教学内容进行更新和维护。

九结束语

多媒体教学课件有两大特点:一是人机的交互性,这能够充分调动人的主动性,变被动为主动,大大提高了学习的效率;另一个是可重复性.当你在操作过程中遇到了不理解的地方,计算机可以不厌其烦的为你解释,大大提高了我们的学习效率.例如;在课件的讲解中,只要你不选择退出,那么你将可反复学习你不理解的内容直到学会为止.这无疑是电脑众多优点之一.随着网络技术的发展,多媒体的教学将不仅仅局限在单机上,它可以在空间上扩展,实现资源共享.我们可以设想,在未来的党校里教师将变得非常少,甚至只需要一个网络管理者便可以了.这样便会将人类从繁重的劳动中解放出来,并将节约大量的资金.综上所述,我了解了多媒体技术应用所具有的重要性与必要性.因此,它将需要我们这一代人对其做出深刻的探讨与发展,为人类的进步做出我们力所能及的贡献。

总之,计算机多媒体技术在教学中的运用已成为时代的潮流,它有着巨大的潜在需求,而我国在这方面投入的资金和人力远远不够,迫切需要国家的主管部门进行组织和引导,改变重硬件轻软件的现象,使计算机多媒体教学有长足的发展。这既是当前进行素质教育的需要,又可能成为新的经济增长点。愿我国计算机多媒体教学的应用能得到飞速的发展。

参考文献

[1]耿建业李大明flashmx标准教程论文中国青年出版社2002.2